Programmez !

  1. Débugguer
  2. Voilà, enfin, votre programme ne vous affiche plus d'erreur syntax ou d'erreur domain, vous alez enfin pouvoir profiter de ce que vous avez créé ! Mais... Le programme ne fait pas ce que vous voulez. Il s'agit surement d'une erreur de logique dans votre algorithme d'origine, ou alors en recopiant. Nous allons voir comment chasser ces bugs dans ce chapitre.

    1. Points d'arrêt
    2. Les plus fréquentes erreurs de logique
    3. Une vision extérieure